内嵌光学式多点触控市场契机
触控技术已存在20~30年,直到近年使用在消费性电子才被炒热起来,然而,到底潜在能搭载触控技术的产品有什么?首先以PC市场来看,2010年预估全球销售量达3亿台,然而有触控功能的还不到1,000万台。为什么?尽管看起来厂商都在强力布局,然而由于成本仍没法下降到足以成为标准配备,致使厂商搭载意愿不高;成本若没降下来,渗透率就只能在3~5%挣扎。
笔记型计算机也是一样,2010年预估出货量1.7亿台,渗透率不到6%,同样卡在成本问题。下游客户愿意接受的成本是,包含触控做到好,1寸1美元是目标,与现在大尺寸屏幕行情20~60美元相差甚远。再看有些PC大厂推all-in-one PC,将触控内建,2010年预估出货量700万台,搭载比例也是3~5%。
触控的确是新概念,会吸引费者掏钱,但它毕竟不是must to have (必要)而是nice to have (可要),最后还是成本决定一切。
触控面板技术有哪里些?包括电阻式、电容式、内嵌光学式、CCD/CMOS光学式、红外线光学式、表面声波式和电磁式。
何谓内嵌光学式触控技术?内嵌:于标准TFT LCD面板制造过程中,即同时完成触控元件制造技术,在供应链精减上意义很大。光学式:透过侦测触控过程中,于面板表面引发光的强弱变化,达成感测目的。
内嵌光学式触控与其它触控技术比较起来有许多优势:不需要额外增加薄膜也无额外玻璃厚度、没有额外增加的重量、为标准外壳/工具、没有尺寸限制、功耗较低、色彩生动、使用寿命长、独家拥有远端遥控和书写能力,最重要的是最具成本效益的触控解决方案,同时也最适于大量制造。此外,它也不需组装和校准,而且具备Palm Rejection功能,是最道地的多指触控解决方案。
内嵌光学式触控系统架构与感测方法
内嵌光学式触控系统架构包含3部分,一是TFT LCD,配合面板大小,从小尺寸到大尺寸都可提供,内含触控传感器(photo sensor),二是控制IC,接著由USB或UART接到PC等主机系统。制造成本与面板差异不大,只多了控制IC,较其它触控技术成本优势大。
内嵌光学式触控技术如何工作呢?一般****式触控技术是在面板的上偏光片上再贴合触控膜或玻璃,会发生良率的问题。但嵌入式光学技术是将触控元件做在TFT Array基板上,仅改变光罩,其它制程完全一样。
在手或笔的部位,透过极细阵列的影像处理和讯号辨识技术,将raw data抓出来,接著再透过一连串算法,算出手或笔的XY座标,即可侦测触控。
全球投入内嵌式触控技术的厂商除了剑扬以外,还有TMD、夏普、三星、 Planar、达虹、友达,进入量产的除剑扬以外还有夏普,但夏普采用LTPS,因此只能用于中小尺寸。
一般触控技术能够支持的角度通常在70度之内,这样就无法做到Palm Rejection,但是大部分使用者在大尺寸面板上点20分钟就累了,手掌很容易就放到桌面上休息,若不支持Palm Rejection等于是使用者不能把手放下来。剑扬另外也支持远端遥控,使用者用雷射笔即可输入操作。




